每个场景包括需要执行的行动明细。可通过输入端或用户界面启动。
一个场景与自动规则非常相似,可以选择一个或多个动作。
但是,不能为一个场景定义条件。场景中的动作只有在通过(Act)输入或在用户界面上被触发时才会被执行。
场景显示在可视化的操作中,但也可以在菜单中创建、编辑或删除。
目录
输入↑
缩写 | 总结 | 描述 | 数值范围 |
---|---|---|---|
Act | Activate scene | 激活场景 | 0/1 |
Off | Off | On:模块被锁定。 主导性输入。 在用户界面中使用所连接传感器的名称。 |
0/1 |
输出↑
缩写 | 总结 | 描述 |
---|---|---|
AC | API Connector | 基于 API 的智能连接端口。 API Commands |
偏好↑
总结 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
配置 | 显示配置 | - |
使用案例↑
下面的例子显示了一个在客厅里触发电影院模式的场景。$BR$$要做到这一点,事先在编程中已经存在的动作是打开电视,降低遮阳,并选择电影院照明场景:
关闭窗口,给场景命名,分配房间和类别,并将程序保存到迷你服务器。
在可视化/应用程序中,场景就会显示在指定的房间里,并可以通过按右边的按键来触发:
场景也可以被打开,允许查看和编辑动作:
所有场景显示在用户界面。也可以在用户界面建立新的场景并编辑现有场景。